Lees een van die vele artikels wat kleinvee aan die netwerk, oor die nuwe spel platforms van Microsoft ( XBox Een ) en Sony ( PS4 ), baie gemis het 'n detail wat is die sleutel om te analiseer wat sal die volgende slagveld kommersiële wees : die sitkamer.
In hierdie artikel Patrizia Licata op die Courier Kommunikasie, jy kan sien, gemeng met die tipiese elemente van die spel konsole, wat sal die lewensredder vir 'n bedryf in 'n krisis wees ( vir 'n gebrek van innovasie ) as dié van die PC.
Transformasie van 'n spel platform in 'n media-sentrum in staat is om die lewering van, 'n ruim vergelding, toegevoegde waarde-inhoud, wat was die eksklusiewe domein van die film en televisie produsente klassieke.
Maar in hierdie baie smal dansvloer is maklik om te stap op iemand se voete, Miskien groter en al ontsenu deur die inval ( onstuitbaar) van die internet nell'orticello waardevolle, en tot onlangs eksklusiewe, advertensies op 'n groot en “klein” skerm.
Natuurlik alles te doen, jy is met behulp van 'n data verwerker (….of 'n persoonlike rekenaar ) met 'n besonder grafiese deel “gespierde”, op 'n platform heeltemal gesluit ( speletjies en inhoud eienaars te beskerm )… vertrek uit 'n klein detail wat die netwerk ( oop ) die enigste ware wenner en leier van die digitale revolusie: die rykdom en verskeidenheid van die produksie is nie professionele en gebruiker-gegenereerde.
Dieselfde mense wat voortgaan platforms vir ruil te skep, geslag en verbastering van die inhoud wat sal altyd vrylik toeganklik is met 'n bepaalde instrument vry van logiese gesluit: die persoonlike rekenaar.
….So wat ek wil sê, is : lank lewe die rekenaar in die sitkamer !