未来の歴史の一部を取得
二つの概念をマージする , 明らかに, 対掌体とコンピュータ·アート....
コンピュータはよく現在以下の寸法で構築することができることを考慮, 我々は、コンピュータをオンにすることができると感じ, 操作とデータ管理の単なる道具から, クラフト労働者の唯一の供給が寄付することができ、非常に付加価値を豊かにすることができます家具の装飾的な要素, オブジェクトdozzinaleを作る, 芸術作品、または少なくとも形のユニークなオブジェクト, 材料とその意味.
理想的なメッセージが浸透し、形状や色飽和, 思考の具体化をモデル化, 豊かとは、単一の普通の楽器を作ること, 注目に値する, 特に慎重に選ばれたと, 単なる技術的な考慮事項パフォーマンスのマシンから解放.