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하나 PS4 X 박스 관제사…하지만,이다 “만” 게임이나 거기에 더?!

네트워크에 무리 많은 중 하나의 기사를 읽고, 마이크로 소프트의 새로운 게임 플랫폼에 대한 ( X 박스 하나 ) 소니 ( PS4 ), 많은 상업 다음 전쟁터가 될 것이다는지 분석하는 열쇠이다 디테일을 놓친 : 거실.

QUESTO articolo di Patrizia Licata sul Corriere delle Comunicazioni, 당신이 볼 수 있습니다, 게임 콘솔의 전형적인 요소와 혼합, 위기의 산업 생명의 은인 일 무슨 ( 혁신의 부족 ) PC의 등.

제공 할 수있는 미디어 센터로 게임 플랫폼을 변형, 관대 보답, 부가가치 콘텐츠, 누가 영화와 텔레비전 프로듀서 고전의 독점적 보존했다.

Ma in questa pista da ballo molto stretta è facile pestare i piedi a qualcuno, magari di più grosso e già innervosito dall’invasione ( inarrestabile) di internet nell’orticello prezioso, e fino a poco tempo fa esclusivo, della pubblicità su grande e “piccolo” schermo.

Naturalmente per fare tutto ciò, si sta utilizzando un elaboratore dati (….o personal computer ) con una parte grafica particolarmente “muscolosa”, su una piattaforma abbastanza chiusa ( per proteggere giochi e contenuti proprietari )… tralasciando un piccolo dettaglio che ha fatto della rete ( aperta ) il vero ed unico vincitore e protagonista della rivoluzione digitale: la ricchezza e la varietà della produzione non professionale e generata dagli utenti.

Gli stessi che continueranno a creare piattaforme di scambio, generazione ed ibridazione di contenuti che saranno sempre fruibili liberamente con un particolare strumento svincolato da logiche chiuse: il personal computer.

….quindi quello che mi sento di dire è : viva il pc nel salotto ! :-)

 

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